“页游只用五年就走完了端游十年的过程,手游完全可能仅用三年走完页游五年的过程”。分发渠道是手游触达用户的最后环节,其“最后一公里”的价值在整个手游推广链条中至关重要。对于手游开发者来说,渠道、营销成本都在水涨船高,手游渠道掌握了用户与流量,强势是市场使然。从产品质量出发,让产品自己说话才是真正的王道,再加上完美的运营策略,把握住市场节奏与用户心理,不愁游戏不火。本文集整理最新手游资料,包括2014移动游戏趋势,手游分发渠道选择方法,以及一些助力手游高速发展的参考文档都包含在内。
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