博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
手游新“热”:2014最新手游资料汇总
阅读量:6504 次
发布时间:2019-06-24

本文共 300 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

“页游只用五年就走完了端游十年的过程,手游完全可能仅用三年走完页游五年的过程”。分发渠道是手游触达用户的最后环节,其“最后一公里”的价值在整个手游推广链条中至关重要。对于手游开发者来说,渠道、营销成本都在水涨船高,手游渠道掌握了用户与流量,强势是市场使然。从产品质量出发,让产品自己说话才是真正的王道,再加上完美的运营策略,把握住市场节奏与用户心理,不愁游戏不火。本文集整理最新手游资料,包括2014移动游戏趋势,手游分发渠道选择方法,以及一些助力手游高速发展的参考文档都包含在内。

和小伙伴们一起来吐槽

转载于:https://my.oschina.net/u/856019/blog/205591

你可能感兴趣的文章
linux安装gitLab
查看>>
concurrent包的实现示意图
查看>>
golang os.Args
查看>>
Linux常用命令
查看>>
spring-data-elasticsearch 概述及入门(二)
查看>>
1.12 xshell密钥认证
查看>>
3.2 用户组管理
查看>>
ibatis 动态查询
查看>>
汇编语言之实验一
查看>>
git 调用 Beyond Compare
查看>>
SQL基础-->层次化查询(START BY ... CONNECT BY PRIOR)[转]
查看>>
android实现图片识别的几种方法
查看>>
mvc学习地址
查看>>
masonry 基本用法
查看>>
Word产品需求文档,已经过时了【转】
查看>>
dtoj#4299. 图(graph)
查看>>
关于网站的一些js和css常见问题的记录
查看>>
zabbix-3.4 触发器
查看>>
换用代理IP的Webbrowser方法
查看>>
【视频编解码·学习笔记】7. 熵编码算法:基础知识 & 哈夫曼编码
查看>>